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Screen d'introduction
Avant d'entrer dans la cité de départ, un screen d'intro très bien foutu. Avec les éternels hints et le loading. |
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Création des persos intro
Une courte cinématique et on arrive dans une galère où l'on peut choisir entre un homme ou une femme. |
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Persos aléatoires
Après le choix du genre, on peut choisir sa race. Aquitonians, Cimmerians et Stygian. Suivant la race on peut choisir une classe ou pas. |
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Différence entre races
Les différentes races ont bien sûr leurs signes distinctifs. Au niveau design on peut tomber sur du très bien foutu comme du très laid mais le très laid s'arrange par la suite avec la personnalisation poussée. |
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Les femmes
Beaucoup se demandent si les femmes sont aussi sexy que dans lineage2. Encore une fois, elles peuvent l'être ou pas. C'est suivant notre degré de personnalisation. |
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Races entre les femmes
Comme les hommes, nous avons les mêmes traits raciaux. |
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Musculature
Le monde de Conan est un monde de brutes. Mais tout le monde n'est pas Schwarzy, il est possible d'avoir un perso svelte plus Brad Pitt que Stalone. On voit ici le début de la personnalisation. Niveau corpulence, couleur des cheveux, tatouages etc... |
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Tuning
On a donc la possibilité de pousser les caractéristiques encore plus loin surtout au niveau du visage. Le menu à droite permet de rendre le visage comme bon nous semble. |
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Close up
Contrairement à Lineage2, le personnage ne bouge pas mais on peut quand même zoomer et le faire tourner si besoin est. |
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Résultat
Une fois le nom donné, la cinématique reprend avec notre perso qui prend vie. |
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One more thing...
Il est tout-à-fait possible de créer des "bombes". Les filles sont souvent plus intéressées par le design de leur perso. Je les rassure, il est possible d'avoir un perso agréable à regarder. |
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Back
Rien à envier à Lineage2 |
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Doll face
Jouer une vieille sorcière, une rogue fine et élancée ou même une Conan, c'est possible. |
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Zone de départ
Age of Conan nous permet de découvrir le jeu solo au début. Notre navire à échoué et nous, esclave, sommes maintenant libres. La végétation est dense et très bien fichue pour une bêta. Ici mon démoniste (différent du nécromancier). J'ai décidé par CHOIX de le faire balaise mais j'aurais également pu le faire un gay ou un gringalet. |
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Blonk is back
Ici un Conquéror qui rappelle Blonk. |
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Effets graphiques
Si votre machine fait tourner Lineage2 alors Age of Conan tournera aussi. Personnellement je le fais tourner à fond. Un GM m'a confirmé qu'ils sont encore entrain de travailler sur les rendus des textures pour que cela soit encore mieux à la sortie officielle. |
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Animations
Les personnages sont fluides et les animations pour les mouvements sont déjà intégrés. Ici la nage. Le déplacement se fait comme dans WoW. |
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Quêtes
On commence avec une quête qui est ici marquée par un point d'exclamation. Typique. |
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La fight!
Ici on peut voir que le système de combat est encore plus dynamique que Wow. Il existe des boucliers sur 3 côtés des personnages. Sur la barre d'action, il y a 3 flêches qui représentent les 3 directions où taper. Facile. Plus il y a de barre sur un côté, moins nos coups feront mal. |
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Le bouclier
Si l'on tape trop de fois à droite, celle se renforce, il faut alors changer de côté. Cela évite le mono-touche. |
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Décors
L'environnement est magnifique, rien à voir avec Lineage2 pour le contenu et Wow pour le design cartoon. |
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Fiches
Un exemple de la feuille de perso avec les détails. |
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Inventaire
L'inventaire est banal et ressemble à tout ce que j'ai vu en matière de mmo. |
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Mobs
Le design des mobs est très réussi et bougent de manière très naturelle. |
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NPC
Les npcs qui donnent une quête lancent une mini-cinématique. Chose intéressante, les quêtes ne sont pas juste des textes à lire, il faut aussi choisir entre plusieurs réponses. |
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NPC 2
Encore un exemple de npc qui suivant ce qu'on répond va nous attaquer ou pas. |
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